鉄拳7– category –
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鉄拳7
鉄拳7 クマ・パンダ コンボや立ち回り ネタ等
【】 長所 クマ・パンダは熊武爪(3RPLP)のリーチが長く、これが当たる距離を保てると相手の置き技等にスカを比較的に楽に決めることができるので、常に意識して立ち回りたい。 10F暴れも強いがリスクもあるため2発止めのヒット確認も重要だけど、2発止めで... -
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鉄拳7 リー・チャオラン コンボ・立ち回り・割れない連携 小ネタ
【】 カウンター狙いでダメージを取りやすいキャラ。 隙も少ない置きのシルバーヒールやハイキック、シルバーローでカウンターを狙える。 構えのHMS(ヒットマンスタイル)から出せる技も覚えよう! スカ確は6RPLP 9RK 6LK×5 RK 4LPLPRP 66LKと揃ってる... -
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【鉄拳7】三島平八 立ち回り・コンボ
【平八の特徴】 使いやすく中段技が豊富で、壁際では10Fの閃光烈拳で壁強が取れる為期待値が高い。 置き技は最風(6☆23RP)や6LKもあるのでそこそこ強い。 確定反撃もそろっているが、下段ガード時(15F~17F)有利でも浮かせられないのが無いのが-ポイント。... -
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鉄拳7FR ミゲル立ち回り・コンボ・ネタ
【ミゲルの特徴】 ミゲルは3LPからの読み合いが多く相手に的を絞らせないように有利に立ち回る必要がある。 バックダッシュ(山ステ)性能も高いので、距離を取ってしゃがみ待ちでのスカ狙い(立ち途中RPRK)が強い。 二択や置き技がたいして強くはないので、4... -
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鉄拳7 ジャック コンボ 立ち回り ネタ
【ジャック7の特徴】 ガードさせて有利な技が多い 中段技だけでも、4RP(+4) 9RP(+4) 横移動中LP(+6)66LK(+4) 666RP(+7) 上段技だと、RP(+1) 移動中横RP(+9) 小さな下段で有利を取れる 1LP(+2) 2RK... -
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鉄拳7吉光 立ち回り コンボ ネタ
【吉光の特徴】 吉光の特徴は、多彩なガード不能技があり、相手が攻めてくるときに突き刺さる吉光ブレード。自分から攻めるよりは相手が攻めてくる時の方がダメージを取りやすいキャラ。逆に待ち気味の相手には少しやりにくさがある。 ちょっとふざけたよ... -
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【鉄拳7デビル仁】立ち回り コンボ・ネタ
【デビルの特徴】 デビル仁はスカ・確定反撃・二択どれも強いので、手を出してこない相手にはガンガン二択をかけていける。逆に手を出してきてくれる相手には、技のスカに風神拳(6☆23RP)や、閃光烈(LPLPRP)などで刈る。 確定反撃でも使いやす... -
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鉄拳7 アニメキャラ風 カスタマイズ ドラゴンボール編
【亀仙人(平八)】 髪型 スキンヘッドメガネ ラウンドタイプサングラス(ラージ)顔 ワイルドスタイル上半身 トレーニングシャツ下半身 中華脛当てアクセサリー フリスビーピザエフェクト 擬音エフェクト(カタ... -
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【鉄拳7 S4 ジョシー】基本戦術 攻め方 立ち回り コンボ
【ジョシーの特徴】 ジョシーの3RPはリーチも長く置き技やスカ、たまに暴れで上手くヒットさせることが勝負のカギを握るキャラだと思います。発生12フレームのハイキックもありカウンターも狙いやすい。3RKでガードヒット問わず強制読み合いのスイッチスタ... -
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鉄拳7 シーズン4【ギガース】コンボ・立ち回り ネタ
【ギガースの特徴】 ギガースはリーチが長く、ガード後距離が離れる技でも安定で確定反撃が入れられるのが強み。 コマンド投げのダメージが高い!ダメージ55、壁ヒットでダメージ70なので投げが通る相手には脅威。 中距離での66RPが強すぎる。 ゴリアテで...
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