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【鉄拳7 S4 ジョシー】基本戦術 攻め方 立ち回り コンボ
【ジョシーの特徴】 ジョシーの3RPはリーチも長く置き技やスカ、たまに暴れで上手くヒットさせることが勝負のカギを握るキャラだと思います。発生12フレームのハイキックもありカウンターも狙いやすい。3RKでガードヒット問わず強制読み合いのスイッチスタ... -
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鉄拳7 シーズン4【ギガース】コンボ・立ち回り ネタ
【ギガースの特徴】 ギガースはリーチが長く、ガード後距離が離れる技でも安定で確定反撃が入れられるのが強み。 コマンド投げのダメージが高い!ダメージ55、壁ヒットでダメージ70なので投げが通る相手には脅威。 中距離での66RPが強すぎる。 ゴリアテで... -
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【鉄拳7 シーズン4】ブライアン 基本戦術 攻め方 立ち回り・コンボ
【ブライアンの長所・短所】 長所 壁攻めが強い! 壁まで追い詰めると、固まる相手には挑発を重ねて有利な状況になりダメージを取りやすい。手を出す相手には発生10フレームのLPRPRKか、RPLKでカウンターで壁強を取れる しゃがむ相手には4RKヒットで... -
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【鉄拳7ラース】基本戦術 攻め方 立ち回り コンボ
【】 ラースはハイキックや通常のライトゥが無いため気軽に暴れる技に乏しく、プレイヤースキルが求められるキャラ。 見た目と各種技もかっこいいが扱いが難しいのでやりこみが必要だが、コンボダメージと運びはトップクラス!立ち状態からの確定反撃も発... -
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鉄拳7 とりあえず風神を目指す! スティーブ編
スティーブを使ってると中々思うようにいかないことが多いので簡単にまとめてみました。 【スティーブの主な割れない連携】 ワンワンツー(ヒット) → ダッキング6RP上段中段で暴れてくる相手にカウンターヒット ぼっ立ちの相手には青シーイーグルフッ...
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