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【鉄拳7デビル仁】立ち回り コンボ・ネタ

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デビルの特徴

 デビル仁はスカ・確定反撃・二択どれも強いので、手を出してこない相手にはガンガン二択をかけていける。逆に手を出してきてくれる相手には、技のスカに風神拳(6☆23RP)や、閃光烈(LPLPRP)などで刈る。
 
 確定反撃でも使いやすくリーチも長い4LPRPも発生12と速くて壁強も取れるのでなかなか強い。 相手の右横しゃがみに対応できる技が、羅刹門派生(46RP)か、風ステキャンセル立ち途中LP派生くらいなのでそこが難点かも・・・

主要小技フレーム表

コマンド ガード ヒット カウンター 備考
3LP -3 +8 +8  
3LPRP(66) -8(-6) +4(+6) +4(+6) 66入れで硬直軽減
9RK -8 ダウン ダウン  
4RK -8 +6 ダウン  
1RP -13 +3 ダウン  
2LK -12 -1 +7  
2RK -13 -2 -2  

空中コンボ


6☆23RP 66RK 66LKLP66 RP 4RPLP9 ダメージ72


6☆23RP×2 4RPLK 66LKLP66 4RKor6☆23RP ダメージ66


6☆23RP×2 66LKLP66 RP 4RPLK 3LPRPRK ダメージ74


2WK 4RPLK 66LKLP66 RP 6WK ダメージ62


8RK8LP 66LKLP66 RP 6WK ダメージ58


横移動中RP 9WP 66LKLP66 RP 4RPLK 3LKRPRK ダメージ78


6☆23LK LP+RK RP 4RPLK RP 6WK ダメージ52


立ち途中RP 6☆23LP9 ダメージ56 


立ち途中RP 66LKLP66 RP LP 6WK ダメージ49



カウンターヒット時


4RK 3RP RP 4RPLK 66LKLP66 4RK ダメージ61


3RP 6☆23RP RP 4RPLK 66LKLP66 4RK ダメージ61


レイジ中


1RPカウンターヒット レイジアーツ(4WP) ダメージ60


6☆23RP×2 4RPLK 66LKLP レイジアーツ(4WP) ダメージ89


6☆23RKWK 3RP RP 4RPLK 66LKLP66 6☆23RP ダメージ57


6☆23RKWK 6☆23RP RP 4RPLK 66LKLP66 6☆23RP ダメージ63


壁コン

4RPLP9(補正切れ狙い)

46RPLPRP(最後ディレイで補正切れ)

LPRP 4RK

壁際で6☆23RK 4RK 4RKor2LP

 


アケコンのコストを抑えるならこれ!

主な割れない携

3LPヒット 4RK・3RP(主にカウンター狙い)

1RPヒット 立ち途中RK

666LKガード 66RP


短距離の戦い方

LPガードさせて相手の様子見て、しゃがみパンチで潰そうとしてくる相手には横移動から2WK。何もしてこなければ二択をかける。LPLPLPRPをガードさせてバックダッシュや横移動も混ぜながらスカを狙う。 短調にならないように3LPで派生をにおわせつつ、二択やスカを狙う。

中距離での戦い方

主に使う技は風神拳(6☆23RP)・胴抜き(66RP)・奈落(6☆23RK)・スラッシュキック(666LK)。
胴抜きは横移動でかわされやすいので、横移動してくる相手にはあまり使わないで、ダッシュ最風で横移動に合わせて当てたい。

スカ確

中距離のスカは、6☆23RP66RP4LPRP・しゃがみ状態の時は奈落(6☆23RK)もあり。

近距離は閃光烈拳(LPLPRP)・踵切り(3RKRK)・蛇毒気掌(4LPRP)

確定反撃

10F  LPLPRP or LPRPRP

12F  4LPRP

13F  3RKRK

14F~ 最風(難易度高め)

15F  2WK  

15F  4RPLK(崩拳等のガード時距離が離れる技用)

16F  6WK(距離が離れる技用) 


下段ガード時

11F  立ち途中RKRK

13F  立ち途中LPRK

15F  立ち途中RP

大きな下段は最風

ネタ

3WPガード時ジャブを打つ相手には、輪廻(8RK)が潜ることがよくあるので、多用は禁物だけどたまにお願いで狙うのは全然あり。



コンボの〆を最風4RKで〆た時ダッシュ4RKを出すと相手の起き蹴りにカウンターを取れる。寝っぱにも重なるので狙う価値あり。 

まとめ


三島家を使いこなすのは難しいけど、練習次第で高ダメージコンボにも行けるしスカに風神拳を狙えるようになるだけでもかなり変わるので無理に二択で奈落を狙わなくても、相手から手を出してきてくれるなら帝段くらいまでなら十分勝てる。 

相手が攻めてきそうな時は、置きの最風をバラまく、最風のスカを狙ってく相手は待つので、そのようなときは二択をかけたり、スラッシュキックで有利フレームを取るのが理想な勝ち方。
 
逆に手を出してくる相手はスカを入れるだけなので、一番ダメージが取りやすいので、置き技多めの相手には、伸ばし風神拳も狙いたい。 

楽しい三島家ライフをおくりましょ!(^^)!

 

 

 

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